大千世界 发表于 2020-3-17 17:36:35

“逆袭”增长!这款苏州游戏究竟有何魔力?

  时间:2020-03-17 14:45:17 来源:看苏州

  【看苏州专稿 文/嵇程】


  “疫情刚发生的时候,真的没有料到会促进游戏行业的‘逆袭’增长。”


  这个春节档期,对苏州蜗牛数字科技股份有限公司(以下简称“蜗牛数字”)董事、副总经理陆星来说,极其特殊。


  因为疫情的影响,影院、餐饮、旅游等线下娱乐行业,遭受到了一股超强的“冲击波”。但与之相反的是,游戏行业却迎来了一波“逆袭”增长。


  不仅如此,在2020年中央文化产业发展专项资金(推动对外文化贸易发展项目)分配中,包括蜗牛数字在内的四家苏州文化企业累计获得了1000万元的专项资金补贴。


  这些,为公司新一年的发展开了个好头。  


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  游戏总销量环比增长25%


  逐步摸索线上办公模式


  节后复工已一个多月,蜗牛数字的复工率也达到了九成以上。但是苏州园区金鸡湖路171号,公司的主要办公地,却略显空旷。  


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  陆星告诉看苏州记者,为了减少疫情传播风险,苏州公司700多名员工,只有不到100人是在线下值班,其余均在家里线上办公。


  “游戏行业主要是项目制,以组为单位,各自负责不同的板块。虽然面对面办公效率更高,但是特殊时期,我们也在逐步摸索更科学的线上办公模式。”


  尽管是线上办公,但这并不影响游戏销量的上涨。  


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  根据伽马数据近期发布的《2020年一月移动游戏报告》,2020年春节期间(7天),中国移动游戏市场规模比2019年的春节假期增加了32.9%。


  对于这样的数据,陆星也表示认可。他说,因为疫情,很多人都“宅”在了家里,打游戏成为了消磨时间的一种方式。“原先我们预估会有一到两周的销量涨幅,结果这个涨幅期持续了一个多月,一、二月蜗牛数字游戏总销量环比增长25%。”  


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  深耕海外市场十余年


  外国玩家钟情武侠文化


  2020年注定是不平凡的一年。在游戏行业迎来逆风增长的同时,蜗牛数字所获得的350万元专项资金补贴,也令陆星深受鼓舞。


  作为国内最早从事原创网络游戏出口业务的企业,蜗牛数字是国内首家将网络游戏销往韩国、首家在日本市场推出3D机甲类游戏的企业。  


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  自2004年起,企业自主研发的游戏《航海世纪》出口韩国以来,十多年的海外市场开拓经历,令蜗牛数字积累了丰富的经验。


  “2000年,我们在市区的一个地下室创立了蜗牛数字,那个时候并未规划游戏出口海外,更未曾想过拥有一批外国玩家。”陆星回忆起20年前创立企业的点点滴滴,颇为感慨。  


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  他告诉看苏州记者,尽管创立之初并未想过游戏出口,但是随着企业的逐步发展,他们十分看好海外市场。“不同文化可以实现融会贯通,游戏更是如此。我们在拓展海外市场的过程中,发现优质的游戏内容才是王道。”


  一直以来,蜗牛数字深耕武侠题材的游戏市场,将中国传统的武侠文化蕴于游戏之中。比如,2012年正式上线的《九阴真经》,就以水墨风传承经典格调,写实手法呈现原味江湖,缔造出梦想中自由、灵动的武侠世界。  


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  为了迎合海外市场,在传统武侠的基础上,《九阴真经》在不同国家发布游戏版本时,还会融入当地的特色。“比如《九阴真经》在进入韩国市场时,我们就聘请了一些当地的设计师,将韩国年轻人喜欢的一些元素融入其中。”


  据悉,蜗牛数字连续八届摘得"中国民族游戏海外拓展"的桂冠,公司于2005年、2008年、2010年先后三次被中国游戏产业年会评为“中国十佳游戏开发商”。2017年,被中国游戏产业年会评为“中国十大游戏研发商”,并连续七届被评为“国家文化出口重点企业”。  


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  在陆星看来,游戏行业始终是个内容产业,行业的发展最终还是要回归到能做出好的内容。


  “从深耕中国传统文化,并将这些文化融入到游戏之中,传播至海外,这是一个漫长的过程。但可喜的是,这些都得到了大多数玩家的认可,他们在游戏中了解中国,爱上中国。”


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